Le Parlement européen a adopté par 623 voix pour, 12 contre et 61 abstentions, une résolution sur lintelligence artificielle dans les domaines de léducation, de la culture et de laudiovisuel.
Les députés estiment que le développement, le déploiement et lutilisation de lIA dans les domaines de léducation, de la culture et de laudiovisuel doivent respecter pleinement les droits fondamentaux, les libertés et les valeurs consacrés dans les traités de lUnion européenne, en particulier la dignité humaine, la protection de la vie privée et des données à caractère personnel, la non-discrimination, la liberté dexpression et dinformation, la diversité culturelle et les droits de propriété intellectuelle.
Léducation, la culture et le secteur audiovisuel sont des domaines où lutilisation de lIA et des technologies connexes est délicate, étant donné que celles-ci peuvent avoir une incidence sur les droits fondamentaux et les valeurs. Les députés ont donc souligné limportance de respecter des principes éthiques, dans ces domaines, lors du développement, du déploiement et de lutilisation de lIA et des technologies connexes, ce qui comprend les logiciels et les algorithmes ainsi que les données quils utilisent et quils produisent.
La Commission est invitée à présenter un cadre réglementaire général, qui sapplique à toutes les applications de lIA, et à le compléter par des règles propres à chaque secteur.
Éducation
Le Parlement a souligné limportance de veiller, à léchelle de lUnion, à la maîtrise de compétences fondamentales dans les domaines du numérique et de lIA en développant les possibilités de formation offertes aux enseignants. La Commission est invitée à faire des compétences numériques, de léducation et de la formation aux médias et des compétences liées à lIA des priorités de son plan daction, tout en accordant une attention particulière aux enfants et aux jeunes en situation précaire qui ont besoin dun soutien particulier dans le domaine de léducation numérique.
Les députés ont appelé la Commission à inclure léducation dans le cadre réglementaire applicable aux systèmes dIA à haut risque, compte tenu du caractère particulièrement sensible des données sur les élèves, étudiants et autres apprenants. Ils ont souligné que, dans le domaine de léducation, le déploiement dapplications de lIA doit non seulement permettre la participation des éducateurs, des apprenants et de la société en général, mais aussi tenir compte des besoins de chacun et des bénéfices escomptés, afin de garantir un usage approprié et éthique de lIA.
La Commission est invitée à prendre en considération les initiatives en matière dIA et de robotique dans le domaine éducatif dans ses prochaines propositions législatives sur lIA. De leur côté, États membres devraient investir dans des équipements numériques pour les écoles et utiliser des fonds de lUnion à cette fin.
Patrimoine culturel
Le Parlement a souligné que les technologies de lIA peuvent jouer un rôle important dans la préservation, la restauration, la documentation, lanalyse, la promotion et la gestion du patrimoine culturel matériel et immatériel. Les technologies de lIA peuvent accroître la visibilité de la diversité culturelle en Europe en offrant aux institutions culturelles de nouvelles possibilités de créer des outils innovants pour documenter les sites du patrimoine culturel et les rendre plus accessibles.
Les députés ont souligné, dans ce contexte, limportance de léchange de bonnes pratiques entre les États membres, les établissements denseignement et les institutions culturelles et autres parties prenantes.
Culture et création
La résolution a insisté sur la nécessité détablir une vision cohérente des technologies de lIA au sein des secteurs de la culture et de la création au niveau de lUnion. Les États membres sont invités à se concentrer davantage sur la culture dans leurs stratégies nationales en matière dIA pour faire en sorte que les secteurs de la culture et de la création fassent le choix de linnovation et restent compétitifs, et afin de garantir la sauvegarde et la promotion de la diversité culturelle au niveau de lUnion dans le nouveau contexte numérique.
Les députés ont souligné limportance de préciser les conditions dutilisation des contenus protégés par le droit dauteur en tant que données dentrée (images, musique, films, bases de données, etc.) et dans le cadre de la production de données de sortie culturelles et audiovisuelles, quelles soient créées par des humains avec laide de lIA ou générées de manière autonome par des technologies dIA. Ils ont invité la Commission et les États membres à se pencher sur la question des contenus générés par lIA et sur les enjeux quils représentent pour la qualité dauteur et les violations des droits dauteur.
Secteur audiovisuel
LIA est souvent utilisée pour permettre aux algorithmes de prise de décision automatique de diffuser et dorganiser le contenu culturel et créatif présenté aux utilisateurs. Ces algorithmes sont opaques pour les utilisateurs.
Les députés ont demandé que les algorithmes de recommandation et le marketing personnalisé soient faciles à expliquer et transparents, afin de permettre aux consommateurs de comprendre ces processus dune manière correcte et complète, et de sassurer que les services personnalisés ne présentent pas un caractère discriminatoire. Les consommateurs devraient être informés lorsquils interagissent avec un processus de décision automatisé et leurs choix et comportements ne devraient pas être restreints.
La Commission est invitée à établir un cadre éthique clair pour lutilisation des technologies fondées sur lIA dans les médias afin déviter toutes formes de discrimination et de garantir laccès à des contenus culturellement et linguistiquement variés à léchelle de lUnion, sur la base dalgorithmes responsables, transparents et inclusifs, tout en respectant les choix et les préférences de chacun.
Désinformation en ligne: trucages vidéo ultra-réalistes
Le Parlement a souligné limportance de veiller au pluralisme des médias en ligne et hors ligne pour garantir la qualité, la diversité et la fiabilité des informations disponibles.
La Commission est invitée à évaluer lincidence des technologies liées à lIA lors de la création des trucages vidéo ultra‑réalistes, à établir des cadres juridiques appropriés pour régir leur création, leur production ou leur distribution à des fins malveillantes, et à proposer des recommandations dactions contre toute menace utilisant lIA contre le principe délections libres et équitables et contre la démocratie.